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第431章 主角设定:寒门少年

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    第431章 主角设定:寒门少年 (第2/2页)

  性格特点:阿杰性格温和,但骨子里有一股倔劲。他不太爱说话,但心里什么都明白。他从小就懂事,知道父母挣钱不容易,从不乱花钱——但“不乱花钱”不等于“会花钱”。他缺乏系统的财务知识,很多时候是靠本能和直觉在做决策,也因此犯过不少错误。

    财务启蒙:阿杰十二岁那年,父亲所在的工厂效益不好,工资发不出来。那段时间,家里的气氛很压抑,母亲每天都在算账——怎么用仅有的钱撑到下个月。阿杰第一次意识到,钱不是理所当然就会有的,它可能会突然消失。从那时起,他开始对“钱”产生了浓厚的兴趣,开始偷偷看一些理财类的书籍和文章,虽然很多都看不懂,但他隐约觉得,这个世界上有一种“驾驭金钱”的能力,是他需要学习的。

    梦想:阿杰最大的梦想,是给父母买一套有电梯的房子。父亲膝盖不好,爬楼梯越来越吃力。母亲虽然嘴上不说,但每次买菜回来拎着重物爬楼时,都会气喘吁吁。阿杰想在他们老了之前,让他们住上不用爬楼梯的房子。这个梦想,贯穿了整个游戏的始终,成为阿杰所有财务决策的终极目标。

    恐惧:阿杰最害怕的,是重复父母的命运——一辈子辛苦工作,却始终无法摆脱“手停口停”的窘境。他不想让未来的孩子,再经历自己小时候那种“想买一个变形金刚都买不起”的无力感。这种恐惧,驱动着他不断学习、不断尝试、不断进步。

    人设确定后,古民让插画师根据新的设定,重新绘制了阿杰的形象。新的阿杰,依然是那个长相普通、穿着朴素的男孩,但他的眼神中多了一丝倔强和坚定,嘴角多了一丝若有若无的微笑。他看起来,更像一个“有故事的人”了。

    古民把新的人设文档和阿杰的新形象,发给了所有参与内部测试的员工,并附了一句话:“这就是阿杰。从今天起,他就是我们团队的一员了。”

    很快,他收到了回复。小周说:“古老师,我看到新的人设,差点哭了。阿杰的妈妈,好像我妈妈。”张工说:“阿杰的父亲,让我想起了我爸。他也是个工人,也是一辈子不会钻营,只会埋头干活。这个角色,我代入定了。”

    古民看着这些回复,心中涌起一股复杂的情绪。他知道,阿杰这个角色,已经不仅仅是一个游戏主角了。他成为了一个载体,承载着无数普通家庭的孩子对更好生活的向往和努力。而《财富觉醒》这款游戏,也不再仅仅是一款教育游戏,它成为了一个窗口——让那些和阿杰一样的年轻人,看到了一种改变命运的可能性。

    他关上电脑,走出办公室。走廊里,林知秋正和开发团队讨论下一个关卡的细节。看到古民出来,林知秋抬起头,问了一句:“阿杰的人设,定了?”

    “定了。”古民说。

    “那我们可以开工了吗?”

    “开工吧。”

    林知秋点了点头,转身对开发团队说:“听到了吗?主角人设定了。从现在开始,所有关卡的剧情和对话,都要围绕阿杰的背景和性格来写。我要让每一个玩家,都觉得阿杰就是他们自己。”

    开发团队齐声应道:“收到!”

    古民站在走廊里,看着团队成员们忙碌的身影,心中涌起一股久违的踏实感。他知道,前方的路还很长,挑战还很多。但至少,他们已经找到了正确的方向。而阿杰,将带领他们,走向那个方向。
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